
Medium Dungeon выглядит как каменный замок с плотной внутренней структурой: дворы, башни, коридоры, водные каналы и тронный зал связаны в один маршрут. Красные знамена и фонари задают цветовые акценты, а оранжевые деревья во дворах разбавляют серый камень.
Подробнее
Villager Trading Hall превращает обычный торговый зал в крупное архитектурное здание. На крыше стоит массивная голова жителя, поэтому назначение постройки читается сразу. Внутри размещены прилавки с цветными навесами, фонари, длинные зеленые дорожки и много места для жителей разных профессий.
Подробнее
Survival Challenge Village начинается спокойно: деревянный вход, табличка, дома за стенами, поля и жители, которые еще не знают, что скоро город придется защищать. Через некоторое время на экране появляется таймер, и обычная деревня превращается в арену выживания.
Подробнее
В Mossholder нет яркого солнца и открытых полей. Карта сразу помещает игрока в древнее подземное сооружение из мшистого камня, меди и темных переходов. Главная находка здесь — мох, который растет прямо на полу и превращается в местную валюту. Его нужно собирать, тратить в торговых зонах, открывать медные двери и постепенно продвигаться дальше по заброшенным комнатам.
Подробнее
SkyRoot Spawn выглядит как большой готовый центр для сервера: лесной город, центральная площадь, фонтан, дома, рынки и свободные зоны для будущих игроков. Размер 1000×1000 дает карте масштаб, а небо над поселением заполнено парящими островами, веревочными мостами и воздушными шарами.
Подробнее
Zarakan построен как зеленое фэнтезийное королевство на острове размером 500×500. Здесь нет ощущения пустой декоративной площадки: по территории тянутся средневековые улицы, стоят дома с красными крышами, мосты соединяют небольшие островки, а рядом с водой растут кувшинки.
Подробнее
Castle Town делает ставку на классический образ средневекового королевства. Главная крепость стоит на скалистом утесе, защищенная каменными стенами, башнями и красным флагом. Внизу лежат фермы: золотая пшеница, фиолетовые культуры, ровные участки земли и высокая деревянная мельница за пределами города.
Подробнее
В Hobbiton 2 вся карта держится на уюте холмов. Дома спрятаны прямо в зеленых склонах, у них круглые двери, дымящиеся трубы и маленькие дорожки, которые петляют между участками. В центре можно найти рыночные прилавки, телеги с сеном и сундуками, мосты через спокойную реку и небольшие пруды в садах.
Подробнее
Veyra Fields переносит фермерскую деревню на гигантский остров, парящий в небе. Размер 450×420 оставляет место не только для прогулок, но и для строительства: вокруг много открытых участков, террасных полей и дорожек. Основной образ карты — сельская жизнь на высоте. Здесь стоят фермерские дома, водонапорные башни, ветряные мельницы, мосты и зеленые склоны с посевами.
Подробнее
Kingdom of 5 Bridges выглядит как горное королевство, где архитектура поднимается прямо над скалами. Город окружен высокими стенами, а разные его части соединены пятью длинными каменными мостами. Эти переходы не просто украшение: они задают структуру всей карты, связывая крепости, башни и районы с домами под бирюзовыми крышами.
Подробнее