Yummy Sheep Shader для Minecraft Pocket Edition 26.30
![]()
Более реалистичная подача здесь собирается из нескольких заметных деталей окружения. Yummy Sheep Shader меняет воду, небо, морскую поверхность, растения и общий вид мира. Вода становится выразительнее, небо получает более красивую атмосферу, а растительность лучше вписывается в свет сцены.
Radiant Pack RTX Shader для Minecraft Pocket Edition 26.30
![]()
Radiant Pack RTX Shader делает акцент на свечении и отражающем свете в RTX-режиме. Блоки начинают активнее участвовать в освещении сцены: свет от ярких материалов сильнее влияет на окружение, а отражающие поверхности лучше передают сияние рядом стоящих объектов. Пак сохраняет исходные изображения блоков, но усиливает их поведение при трассировке лучей.
BetterRTX Shader для Minecraft Pocket Edition 26.30
![]()
Трассировка лучей в Bedrock может выглядеть по-разному в зависимости от настроек света и тональной обработки. BetterRTX Shader улучшает RTX-освещение, отражения, тени и цветокоррекцию, не заменяя сами текстуры мира. Вода, стекло и другие отражающие поверхности получают более корректные отражения, а тени выглядят естественнее за счёт плавного затухания света.
Fantasy Vanilla Shader для Minecraft Pocket Edition 26.30
![]()
Fantasy Vanilla Shader обновлён под отложенный рендеринг и делает игру более сказочной через свет, небо, воду и движение растений. В мире появляются солнечные лучи на рассвете и закате, реалистичные тени, тень игрока, объёмные облака и более выразительное небо.
Vibrant VSL Shader для Minecraft Pocket Edition 26.30
![]()
Дневной и ночной свет в этом паке разделены по цвету очень заметно. Vibrant VSL Shader делает день мягко-жёлтым, а ночь — глубоко-синей, из-за чего смена времени суток ощущается сильнее. Солнечный свет становится более выраженным на экране, а блоки выглядят гладкими и чистыми по цвету.
Vanilla RTX Normals Shader для Minecraft Pocket Edition 26.30
![]()
Vanilla RTX Normals Shader добавляет материалам нормали и настройки для трассировки лучей. Пак поддерживает все блоки, включая скрытые, и старается сохранять единообразие между похожими поверхностями. Это важно для RTX-режима: если у блоков разные материалы настроены хаотично, свет и отражения начинают выглядеть неровно.
Definitive Vibrant Visuals Shader для Minecraft Pocket Edition 26.30
![]()
Не все регионы мира должны выглядеть одинаково по цвету и температуре. Definitive Vibrant Visuals Shader строит стиль вокруг различия между тёплыми и холодными зонами. В одних местах картинка становится солнечнее, мягче и насыщеннее, в других — холоднее, спокойнее и контрастнее.
Newb X Stars Shader для Minecraft Pocket Edition 26.30
![]()
Newb X Stars Shader делает мир более космическим и мягким по цветам. В основе остаётся ванильная стилистика, но небо получает больше деталей: красивые восходы, закаты, ночные сцены, падающие звёзды и северное сияние в голубых и фиолетовых оттенках. Освещение напоминает Java-шейдеры: тёплый дневной свет, реалистичные тени, солнечные лучи и лёгкое движение растений.
Solar Shader для Minecraft Pocket Edition 26.30
![]()
Яркость и цвет здесь стоят на первом месте. Solar Shader делает картинку более насыщенной: небо выглядит выразительнее, закаты становятся теплее, а ночью темнота смягчается, чтобы мир оставался читаемым. В океанах появляется голубоватый свет, вода воспринимается чище, а туман добавляет сценам глубину.
Vanilla PBR Shader для Minecraft Pocket Edition 26.30
![]()
Vanilla PBR Shader работает не как обычная цветокоррекция, а как переработка материалов под отложенный рендеринг Minecraft Bedrock. Каждый блок получает более аккуратные PBR-свойства, чтобы поверхности лучше реагировали на свет, тени и отражения. Камень, дерево, металл, стекло и другие материалы начинают различаться не только цветом, но и поведением при освещении.