
Полная темнота здесь становится не фоном, а главным правилом выживания. Dark Extreme Shaders резко затемняет ночи, пещеры и все места без освещения. Там, где обычная игра ещё оставляет немного видимости, этот шейдер превращает пространство в почти чёрный экран.
Подробнее

Karma Shaders сильно меняет небо, воду и атмосферу измерений. В Верхнем мире появляются плотные 3D-облака, солнечные лучи, тени от облаков и ярко-бирюзовая вода с отражениями. Трава, посевы и листья слегка двигаются на ветру, поэтому пейзаж меньше выглядит статичным.
Подробнее

Здесь нет попытки превратить Майнкрафт в реалистичный симулятор с полностью другим художественным направлением. Vanilla Remake Shaders улучшает именно ванильную основу: блочный стиль остаётся главным, но свет, цвета и небо становятся выразительнее.
Подробнее

Chick Pro Lux Shaders делает ставку на яркую, чистую и хорошо читаемую картинку. Мир получает насыщенные цвета, мягкие тени и более выразительное небо, но без тяжёлой графической нагрузки. Освещение остаётся достаточно светлым, чтобы блоки, мобы и детали окружения были хорошо видны даже в сложных местах.
Подробнее

Иногда шейдер меняет не красоту мира, а само ощущение контроля над экраном. I Am Not Okay Shaders искажает камеру так, будто персонажу плохо или он потерял равновесие. Изображение плавно качается в разные стороны, центр экрана выгибается линзой, появляется двоение, а красный и синий каналы расходятся.
Подробнее

Animetro Shaders уводит Майнкрафт в мультяшный и ретро-экранный стиль. Вместо реалистичной воды, сложных отражений и тяжёлого света он работает с цветом и контуром. Плавные переходы яркости превращаются в плоские полосы, из-за чего блоки выглядят как нарисованные вручную.
Подробнее

Большая часть эффекта здесь строится вокруг чистого света и объёмного неба. AuraLite Shaders добавляет плотные 3D-облака, через которые можно пролетать на элитрах, мягкое HDR-свечение, солнечные лучи и аккуратные тени. Картинка становится ярче и глубже, но без перегруза тяжёлыми эффектами.
Подробнее

Moon Shaders улучшает картинку без тяжёлой перестройки всего освещения. Вода получает отражения, поэтому озёра и океаны выглядят чище и глубже. Свет от солнца, факелов и других источников становится мягче, а тени перестают смотреться слишком резкими.
Подробнее

Контуры вокруг объектов сразу меняют восприятие мира, даже если блоки и освещение остаются знакомыми. Contour Shaders добавляет цветные линии вокруг мобов, игроков и выпавших предметов. Цвет подбирается под сам объект: у крипера может быть зелёная обводка, у коровы — коричневая, у других существ — свои оттенки.
Подробнее

Footage Shaders превращает Майнкрафт в грубую запись с нательной камеры. На изображение накладываются VHS-помехи, полосы, искажение объектива и ощущение старой видеозаписи, но при этом шейдер не ограничивается одним фильтром. В нём есть глобальное освещение, тени, движение травы, переработанная вода с рябью и отражениями.
Подробнее