
Декоративные головы открывают много возможностей для строительства, но без нормального поиска пользоваться ими неудобно. Когда вариантов слишком много, подбор нужной головы превращается в перебор случайных моделей или постоянную работу с командами. Head Browser делает этот процесс намного проще.
Подробнее

Cinch’s Abandoned Houses добавляет в генерацию мира небольшие заброшенные дома. Они появляются в случайных местах и могут выглядеть по-разному: одни почти целые, другие сильно разрушены, с повреждёнными стенами и ощущением давно покинутого жилья. Дома не перегружают карту, но делают путешествия живее.
Подробнее

Лестницы используются не только по прямому назначению. Это один из главных декоративных блоков для крыш, мебели, арок, фасадов и плавных переходов. Проблема в том, что ванильный набор материалов для лестниц ограничен. More Beautiful Stairs расширяет эту механику почти на все блоки, включая даже необычные варианты вроде воды, лавы или огня.
Подробнее

Spooky Foods делает еду не только источником сытости, но и поводом для риска. Каждое хэллоуинское блюдо даёт полезный эффект, но вместе с ним может вызвать опасное, странное или просто жуткое последствие. Например, торт “Крипер” после поедания взрывается, задевая окружение и мобов рядом, но не самого игрока.
Подробнее

Factory Blocks добавляет строительные блоки с индустриальным стилем, которого часто не хватает в обычном Майнкрафте. Эти текстуры подходят для заводских стен, технических коридоров, машинных залов, складов, производственных платформ и других построек с промышленной атмосферой.
Подробнее

Chisel Reborn расширяет строительные возможности за счёт обработки уже знакомых блоков. Главный инструмент здесь — долото. С его помощью обычные материалы превращаются в декоративные варианты с разными узорами, формами и поверхностями. Работает всё просто: игрок помещает совместимый блок в интерфейс долота и выбирает нужный вариант.
Подробнее

Тотем Бессмертия связан с редкими противниками и определёнными структурами. Из-за этого его получение часто зависит от удачи, долгих поисков или специально построенных ферм. Craft The Totem Of Undying убирает эту зависимость и добавляет рецепт крафта тотема. Главная идея мода не в том, чтобы полностью упростить выживание.
Подробнее

Kc’s Growable Ores предлагает другой подход к добыче ресурсов. Вместо бесконечных походов в шахты игрок может выращивать руду почти как обычные культуры. Это превращает добычу материалов в систему ферм и делает ресурсы возобновляемыми. В выращиваемом виде доступны разные виды руды, включая варианты из глубокого сланца.
Подробнее

Солнце опасно в основном для нежити, поэтому день ощущается почти безопасным временем. Burn In The Sun позволяет изменить это правило и самому решить, кто будет гореть под солнечным светом. Настройка может затрагивать отдельных мобов, игроков, всех существ из конкретного мода или вообще каждую живую сущность в мире.
Подробнее

Вагонетки выглядят не самым выгодным способом передвижения, рельсы требуют много места и ресурсов, а по скорости их обходят более странные и менее “транспортные” варианты. High-Speed Rail исправляет эту проблему простым способом: делает железные дороги быстрее, но не ломает ванильную логику игры.
Подробнее