Level Up для Майнкрафт 1.12
Система опыта в Minecraft весьма далека от идеала. По сути, тратить полученные очки опыта некуда, если вы не планируете собрать целую коллекцию зачарованных предметов.
Система опыта в Minecraft весьма далека от идеала. По сути, тратить полученные очки опыта некуда, если вы не планируете собрать целую коллекцию зачарованных предметов.
EnderCompass — небольшой мод для тех, кто устал тратить время на поиск крепостей с помощью ока Края.
BetterSprinting — модификация, которая даст вам куда больше контроля над бегом, приседанием и полётом. Теперь вы можете выбрать клавишу, которая автоматически переключает режим передвижения (бег/ходьба) или автоматически удерживает за вас клавишу приседания.
PokécubeCore — ядро для целого ряда модификаций Pokécube, которое отвечает за такие базовые элементы из вселенной Pokémon, как станции (магазин, лечение), крафт покеболлов, боевую систему в реальном времени, Покедекс, а также возможность тренировать и ловить покемонов.
TickDynamic — модификация для больших серверов, которая позволит удерживать TPS (количество тиков в секунду) в пределах 20. Это делается за счёт постоянного контроля за количеством обновляемых существ и предметов.
PokécubeMobs — часть модпака, посвящённого популярной вселенной Pokémon, которая добавляет в Minecraft до 600 различных покемонов, которых вы можете ловить и тренировать в сражениях с другими игроками!
Traverse — модификация, добавляющая в игру 17 новых биомов, среди которых осенний лес, мини-джунгли, красные пески, луг и холмистая пустыня.
Всегда хотели просто менять одни блоки на другие вместо того, чтобы ломать их и ставить заново? Самое время установить мод Exchangers! Он добавляет в игру целый ряд механизмов, которые могут менять одни блоки на другие в разной пропорции, с разной скоростью и в разной по объёму зоне (до 25х25).
TreeChopper — простейший мод для тех, кому надоело рубить деревья по одному блоку. Теперь вам достаточно разрушить первый блок ствола, чтобы всё дерево исчезло, а брёвна попали к вам в инвентарь.
Ruins (StructureSpawningSystem) — модификация, которая спавнит различные здания при создании нового мира в Minecraft по алгоритму, сходному с генерацией сокровищниц или деревень.