Bigger Trees для Minecraft 26.3
![]()
Леса становятся выше и плотнее с Bigger Trees. Мод меняет генерацию растительности так, чтобы среди привычного ландшафта появлялись значительно более крупные деревья с массивными кронами и длинными стволами.
![]()
Леса становятся выше и плотнее с Bigger Trees. Мод меняет генерацию растительности так, чтобы среди привычного ландшафта появлялись значительно более крупные деревья с массивными кронами и длинными стволами.
![]()
Строительная палитра расширяется почти до невозможного масштаба в Beyond and More. Мод добавляет свыше 3900 зарегистрированных блоков и заполняет пробелы в стандартных наборах материалов. Появляются вертикальные плиты, дополнительные лестницы, стены, заборы, ворота, люки, двери, кнопки и нажимные пластины из материалов, для которых раньше таких вариантов не существовало.

Обычная дверная ручка превращается в средство прохождения сквозь практически любые препятствия в Magic Doorknob. Мод добавляет магический предмет, который позволяет создавать проход даже там, где перед игроком находится коренная порода, камень, незерит или шерсть.
![]()
Поля перестают выглядеть полностью статичными после установки Grassier Grass. Каждая травинка получает собственную реакцию на ветер и начинает наклоняться вместе с проходящими по поверхности порывами. Вместо одинакового постоянного движения появляется эффект волн, распространяющихся по земле и затрагивающих растительность постепенно.
![]()
Более трёх тысяч предметов интерьера превращают Decocraft в огромный набор для оформления жилых и общественных пространств. В моде есть кровати, диваны, столы, холодильники, духовки, телевизоры, ванны, туалеты, растения, еда и праздничные украшения.
![]()
Навигационные маршруты можно превратить в видимые анимированные линии с Arda Paths. Мод использует специальные маркерные блоки: после их соединения между точками появляется светящаяся тропа, которая показывает игроку нужное направление. Такая система подходит для крупных карт, поселений и протяжённых дорог, где обычных указателей уже недостаточно.
![]()
Эффект иссушения получает новое практическое применение в Wither Turns Skeletons. Если обычный скелет оказывается под воздействием соответствующего зелья, он постепенно превращается в скелета-иссушителя.
![]()
Утки в Ducky Quack Pack живут стаями и выстраивают собственную небольшую социальную систему. В каждой группе есть вожак, отмеченный светящейся короной из частиц, за которым следуют остальные птицы. Если накормить лидера семенами, он приручается, а вместе с ним за игроком начинает двигаться вся стая.
![]()
Разбойники и другие представители их семейства превращаются в коллекционные игрушки с Illager Plushies. После победы над разбойником или защитником существует 3% шанс получить соответствующую плюшевую фигурку, а у заклинателя вероятность выпадения составляет 6%. Все игрушки устанавливаются в мире как декоративные предметы и по умолчанию имеют сидячую позу.
![]()
Additional Entity Attributes расширяет саму систему параметров сущностей и игроков, а не добавляет готовый набор мобов или предметов. В стандартном Майнкрафте атрибуты отвечают за такие характеристики, как размер, скорость и другие особенности поведения.