Creeper Confetti для Майнкрафт 1.12

Creeper Confetti скриншот 1CreeperConfetti — небольшой мод, заменяющий стандартную анимацию взрыва крипера на чуть более приятную и милую. Теперь криперы буквально разлетаются на конфетти с характерным треском. 

Подробнее

Simple Sponge для Майнкрафт 1.12

Simple Sponge скриншот 1SimpleSponge — небольшой мод, добавляющий всего четыре новых предмета: губку (обычную и лавовую) и губку на палке. С их помощью можно быстро и безопасно осушать озёра (в том числе и лавовые) за считаные секунды.

Подробнее

CreativeCore для Майнкрафт 1.12

CreativeCore скриншот 1CreativeCore — ядро для модов CreativeMD, содержащее в себе элементы GUI, системы рендера, классы и другие полезные вещи, делающие разработку модов и их обновление проще и быстрее.

Подробнее

Just Enough Buttons для Майнкрафт 1.12

Just Enough Buttons скриншот 1Мод JustEnoughButtons (JEB) добавляет ряд полезных кнопок в меню инвентаря. С помощью них вы сможете переключать игровой режим, менять погоду (на солнечную или дождливую) и время суток. 

Подробнее

Level Up для Майнкрафт 1.12

Level Up скриншот 1Система опыта в Minecraft весьма далека от идеала. По сути, тратить полученные очки опыта некуда, если вы не планируете собрать целую коллекцию зачарованных предметов.

Подробнее

Better Sprinting для Майнкрафт 1.12

Better Sprinting скриншот 1BetterSprinting — модификация, которая даст вам куда больше контроля над бегом, приседанием и полётом. Теперь вы можете выбрать клавишу, которая автоматически переключает режим передвижения (бег/ходьба) или автоматически удерживает за вас клавишу приседания. 

Подробнее

Pokécube Core для Майнкрафт 1.12

Pokécube Core скриншот 1PokécubeCore — ядро для целого ряда модификаций Pokécube, которое отвечает за такие базовые элементы из вселенной Pokémon, как станции (магазин, лечение), крафт покеболлов, боевую систему в реальном времени, Покедекс, а также возможность тренировать и ловить покемонов. 

Подробнее

Tick Dynamic для Майнкрафт 1.12

Tick Dynamic скриншот 1TickDynamic — модификация для больших серверов, которая позволит удерживать TPS (количество тиков в секунду) в пределах 20. Это делается за счёт постоянного контроля за количеством обновляемых существ и предметов. 

Подробнее