
Прибрежные биомы получают собственного торговца и отдельную точку интереса с Ocean Villager Trader. Новый Океанский Торговец появляется в доме-маяке на пляже, где можно искать добычу и пользоваться уникальными сделками. При желании профессию разрешается назначить обычному жителю через рабочее место, сделанное из губки.
Подробнее 
Мир заселяется большим количеством новых существ в Living Things, причём список охватывает и обычных животных, и более необычные формы жизни. В джунглях и других биомах можно встретить слонов, жирафов, львов, обезьян и коал, а водные зоны пополняются акулами, мантами, крабами и морскими коньками.
Подробнее 
Чем глубже игрок спускается под землю, тем выше риск встретить усиленных противников в Mob Variants. Мод добавляет новые версии враждебных существ, которые появляются случайным образом и постепенно повышают сложность исследования пещер и подземелий. Среди них встречаются бронированные пауки, воины-нежить, забытые существа и специальные пещерные криперы.
Подробнее 
Better Smithing Table не добавляет новых рецептов или механик, а полностью сосредоточен на внешнем виде интерфейса кузнечного стола. Стандартное окно получает обновлённые текстуры и более современное оформление, при этом расположение элементов и логика работы остаются прежними.
Подробнее 
Мексиканская еда становится источником не только насыщения, но и временных эффектов в Tacos-mod. Говяжий тако восстанавливает 13 единиц голода и ненадолго повышает здоровье, скорость и силу, хотя иногда вызывает неприятные эффекты. Crunchwrap Supreme даёт столько же сытости, но вместо усиления атаки накладывает сопротивление, ускорение и защиту от огня.
Подробнее 
Обычное выживание превращается в систему рискованных рейдов с эвакуацией в Exfil Craft. Игрок получает отдельный безопасный домашний мир, где можно строить базу без угрозы со стороны мобов и расширять участок за опыт. Отсюда начинается отправка в специальные рейдовые измерения с лагерями, бункерами, структурами и добычей.
Подробнее 
Океан получает собственную ветку экипировки и исследований в Prisma Craft. Призмарин превращается в материал для брони, оружия и инструментов, а для создания водного снаряжения появляется отдельный Морской верстак. Подводная охота строится вокруг гарпуна, с которым можно искать и добывать новых морских существ.
Подробнее 
Световые мечи и способности Силы становятся отдельной системой приключений в Light Saber Reforge. В засушливых биомах появляются древние храмовые структуры и подземные гробницы, где встречаются враждебные духи ситхов. В сундуках можно находить редкие кристаллы, отдельные детали и даже полностью собранное оружие.
Подробнее 
Выживание становится значительно требовательнее после установки Tough As Nails. Помимо стандартного голода появляется шкала жажды, которую приходится регулярно восполнять водой, иначе персонаж получает негативные последствия.
Подробнее 
Камера начинает реагировать практически на каждое действие персонажа с Handycam. При ходьбе и беге появляется лёгкое покачивание, движение в сторону сопровождается небольшим наклоном, а прыжки и приземления дают отдельную встряску.
Подробнее