
Нижний мир становится насыщеннее событиями с установкой Moog’s Nether Structures, добавляющего новые особняки, алтари и кладбища, разбросанные по лавовым просторам. Эти сооружения выполнены исключительно из стандартных блоков и населены обычными мобами, что сохраняет совместимость мира даже при удалении мода.
Подробнее

Для ранней автоматизации жидкостей отлично подойдёт Flopper — мод, добавляющий блок Fluid Hopper, работающий по принципу предметной воронки. Он способен забирать жидкости сверху, из резервуаров или из окружающего мира, и перекачивать их в другое место, приоритетно взаимодействуя именно с резервуарами.
Подробнее

Исследование мира заметно преображается с появлением Moog’s Voyager Structures, добавляющего более сотни новых построек разных размеров и стилей. Игроки смогут встретить как небольшие хижины и телеги, так и внушительные башни или уникальные локации в Нижнем мире. Внутри построек часто скрываются сундуки с тематическим лутом, противники или даже жители для торговли, что делает каждую находку потенциально ценной.
Подробнее

Всего один новый блок способен кардинально изменить подход к автоматизации — Structured Crafting добавляет Structured Crafter, который создаёт предметы, анализируя окружающую структуру. При наличии сигнала красного камня он каждую секунду проверяет размещённые блоки или инвентарь на соответствие рецепту и производит результат прямо в мире.
Подробнее

С Villagers Respawn забота о поселении становится менее нервной, ведь жители больше не исчезают навсегда после смерти, если у них есть кровать. Они возрождаются у неё с полным здоровьем и сохраняют почти весь накопленный опыт, теряя лишь небольшую часть прогресса. Это позволяет не начинать развитие профессий заново и поддерживать стабильную экономику деревни.
Подробнее

В мире начинают появляться величественные башни, заметные издалека и служащие отличными ориентирами для путешествий — именно это добавляет Towers of the Wild. На вершине каждой постройки расположен путевой камень и сундук с ценным лутом, включая полезный параплан для дальнейших исследований. Эти сооружения мотивируют забираться всё выше ради награды и удобной точки перемещения между локациями, особенно в сборках с ограниченным полётом.
Подробнее

Carry On меняет представление о взаимодействии с блоками, позволяя поднимать и переносить их без инструментов прямо в руках персонажа. Теперь можно взять полный сундук, печь или любой механизм и переставить его в другое место, сохранив весь инвентарь, состояние и технические данные. Мод избавляет от необходимости разбирать сложные конструкции при перепланировке базы и делает работу с техникой гораздо удобнее.
Подробнее

Подводный мир становится заметно живее с установкой Fish No Stuck, ведь мод устраняет распространённую проблему застревания рыб в мелководье и узких пространствах. Теперь водные существа более грамотно выбирают траекторию движения, избегают углов и препятствий, что делает их поведение естественным и правдоподобным. Исследование океанов и строительство подводных баз больше не сопровождается странными сценами борьбы рыбы с блоками.
Подробнее

Если идея мобильной базы кажется вам привлекательной, Bag of Yurting станет незаменимым инструментом. Этот мод добавляет особую сумку, способную сохранить целую постройку в пределах заданного куба, а затем развернуть её в новом месте без потери содержимого. Внутренние данные сундуков, печей и других блоков полностью сохраняются, что позволяет переносить обустроенные дома или лагеря без лишних хлопот.
Подробнее

Добыча ресурсов в мире становится значительно разнообразнее благодаря Universal Ores, который добавляет новые варианты генерации привычных руд в различных типах камня. Теперь полезные ископаемые можно встретить в андезите, диорите, граните, туфе, кальците и базальте, причём их размещение логично связано с природными особенностями биомов. Это делает шахтёрские вылазки менее предсказуемыми и добавляет ощущение геологической целостности мира.
Подробнее