
У моді Naturalist дикі тварини стають набагато активнішими: нові істоти не просто з’являються в біомах, а й взаємодіють між собою. Ведмеді зазвичай миролюбні, але захищають своїх дитинчат і полюють на оленів. Олені бродять місцевістю, їдять траву та намагаються триматися подалі від хижаків. Гусениці знаходять дерева й утворюють лялечки, з яких згодом виходять метелики, щоб запилювати квіти та сільськогосподарські культури.
Докладніше 
Стіни будівель оздоблюються історичними прикрасами завдяки моду «Woven in Time». Мод додає 14 декоративних картин, натхненних справжніми гобеленами та текстильними виробами різних епох і регіонів. Серед них — композиції, натхненні європейським Середньовіччям та Ренесансом, китайським мистецтвом, єгипетським коптським текстилем і візерунками Сасанідської Персії.
Докладніше 
Завдяки модифікації Moog’s Soaring Structures високо над землею з’являються нові цікаві об’єкти. Модифікація генерує летючі острови та споруди, повністю побудовані зі стандартних блоків Minecraft. На них гравці можуть знайти здобич, ворогів, а іноді й дружніх селян.
Докладніше 
У «Завданні Пампкіллагера» ланцюжок завдань починається зі звичайних гарбузів. Під час розбивання відповідного гарбузового блоку є шанс 1 із 10 зустріти Пампкіллагера, у якого гравці можуть отримати книгу завдань і розпочати сюжетну лінію.
Докладніше 
Звичайні поля та інші природні біоми стають менш одноманітними після встановлення модифікації «Wilder Flowers». Цей мод розширює стандартну генерацію світу, додаючи нові дикорослі квіти та ділянки конюшини, які з’являються безпосередньо в навколишньому середовищі та урізноманітнюють звичну трав’янисту рослинність.
Докладніше 
Основою модифікації Biomes O’ Plenty є масштабне розширення генерації світу. Цей мод додає понад 90 біомів для Верхнього світу та Незеру, а також нові рослини, квіти, дерева, будівельні блоки, мобів і руди. Під час створення світу можна вибрати різні стилі генерації.
Докладніше 
У Mutants And Zombies нежить отримує кілька нових бойових ролей. Замість набору однакових зомбі з’являються істоти з різною швидкістю, силою та способами атаки. «Брут-зомбі» виступає в ролі важкого супротивника з великою силою, тоді як «Повзун» менший за розміром, швидко рухається та може лазити по поверхнях.
Докладніше 
У Kiss a Friend соціальна взаємодія між гравцями доповнюється невеликою окремою механікою. Щоб ініціювати поцілунок, двоє персонажів мають дивитися одне одному прямо в очі, після чого під час першого використання з’являються відповідна дія та текстове повідомлення.
Докладніше 
Небезпечною ціллю під час дослідження океану стає військовий корабель ілагерів. В океанічних біомах з'являється величезний військовий корабель ілагерів, на борту якого перебувають численні вороги та скрині, наповнені цінними ресурсами. Дістатися до здобичі одразу не вдасться: судно добре охороняється, тому гравцям спочатку доведеться з боєм пробитися крізь екіпаж і зачистити основні ділянки палуби.
Докладніше 
Після встановлення Illager Arena посеред пустелі може з’явитися величезний колізей, заповнений ворогами. Споруда поділена на кілька функціональних зон: центральну арену, трибуни для глядачів, спальні, невелику кузню та окремі внутрішні кімнати.
Докладніше