
Модифікація «Easy Anvils» вдосконалює ковадло так, щоб воно менше заважало звичайному ігровому процесу. Предмети залишаються в інтерфейсі після його закриття, тому незавершений ремонт, об’єднання зачарувань або перейменування не доведеться починати спочатку. Пошкоджені ковадла можна відремонтувати за допомогою залізних блоків, що подовжує термін їхньої служби, а перейменування більше не спричиняє додаткової втрати міцності.
Докладніше 
Супермінеральні блоки з «Super Ore Block» знаходять нове застосування в моді «Exclusive Weapons, Armor, and Tools». Замість того, щоб слугувати для зберігання чи декорування, вони стають основою для зброї, броні та інструментів вищого рівня. Логіка проста: предмети виготовляються не з окремих злитків, а зі щільніших мінеральних блоків, завдяки чому стають ефективнішими та міцнішими.
Докладніше 
«Immersive Weapons» розширює бойову складову гри завдяки новим типам зброї, інструментам та допоміжним предметам. Мод містить піки різних рівнів для колючих ударів на великій відстані, кремінні пістолети, мушкети, нові мечі та рукавиці для ближнього бою.
Докладніше 
У «Майстерні зброяра» гравець отримує майстерню для створення власних зовнішніх моделей зброї, броні, крил та декоративних блоків. Робота виконується безпосередньо в грі за допомогою спеціальних кубів, скляних деталей, елементів, що світяться, та інструментів для фарбування. Готові скіни можна зберігати в бібліотеці, повторно завантажувати, демонструвати на манекенах та ділитися ними з іншими гравцями.
Докладніше 
Модифікація «Building Wands» додає будівельні палички з різним радіусом дії та кількома режимами розміщення блоків. Залізна версія забезпечує базовий радіус дії, золота — розширює його, а діамантова дозволяє працювати на максимальній відстані. Цей інструмент виконує одразу кілька завдань: розміщення блока в одному з напрямків, продовження ряду або стовпця, заповнення області між кутами, побудова лінії, розмітка сітки або покриття зв’язаної поверхні.
Докладніше 
Будівництво під водою зазвичай перетворюється на боротьбу з нескінченним потоком рідини. Модифікація «Permanent Sponges» додає губки, які не лише видаляють воду чи лаву, а й зберігають ділянку сухою, доки блок залишається на місці. Це змінює підхід до роботи з океанськими базами, океанськими монументами, затопленими печерами та лавовими озерами. Для гарячих рідин є магматична губка, призначена для лави та небезпечних зон Нижнього світу.
Докладніше 
У PvP-боях вирішальним чинником іноді стає не потужність зброї, а один вчасно виконаний стрибок. Jump Reset Indicator додає екранну накладку для відпрацювання скидання відкидання. Коли супротивник завдає удару гравцеві, той повинен стрибнути в точно визначений момент, щоб нейтралізувати відкидання та залишитися на місці.
Докладніше 
Miner’s Advantage переосмислює ідею прискореного видобутку блоків і робить її стабільнішою для однокористувацьких світів та серверів. Мод дозволяє налаштовувати кількість блоків за один тік та затримку обробки, завдяки чому видобуток може бути швидким або обережнішим. Під час роботи з’являються частинки, які вказують на те, що ділянка все ще обробляється.
Докладніше 
На компактних базах звичайні робочі блоки займають занадто багато місця. Slab Machines вирішує цю проблему за допомогою зменшених версій звичних пристроїв. Верстак, піч, TNT, музичні блоки, скрині та інші елементи набувають формату напівблока, зберігаючи при цьому свої функції.
Докладніше 
Модифікація «Snad Redstone Edition» перетворює звичайну ферму з вирощування цукрової тростини та кактусів на систему, яку легше контролювати. Мод додає блок «Snad», який виготовляється з двох блоків піску і слугує основою, що прискорює ріст рослин. Його головна відмінність від піску полягає в реакції на сигнал редстоуну.
Докладніше