Завантажити Minecraft 1.21.11 Java Edition

9 грудня 2025 року Minecraft: Java Edition отримала одне з найнезвичайніших оновлень за останній час — версію 1.21.11 під назвою Mounts of Mayhem. Це оновлення повністю присвячене новим істотам, на яких можна їздити, спорядженню для них та новій зброї, що змінює підхід до бою. Оновлення помітно освіжає режим «Виживання», додаючи більше динаміки, небезпеки та можливостей для дослідження світу.

Зміст:
Нововведення
Нові моби
Верблюд-труп — різновид верблюда-нежиті з цього оновлення, який з’являється на поверхні пустель. Найчастіше він з’являється одразу з двома вершниками — трупом зі списом та мешканцем дюн, що перетворює його на повноцінну бойову одиницю. Він має значний запас здоров’я — 32 очки. Якщо на ньому їде ворожий моб, верблюд повністю йому підкоряється, цілеспрямовано рухаючись у бік гравця, тоді як без вершника залишається дружнім і може зникнути, як звичайний ворожий моб (чому можна запобігти, якщо на нього сісти). Він харчується кролячими лапками, не піддається розведенню, а після загибелі залишає 2–3 одиниці гнилого м’яса.

Дюнний ходок — новий ворожий моб у цьому оновленні, що є особливим пустельним різновидом скелета. Він з’являється лише на поверхні пустель за нульового рівня освітлення, частково замінюючи звичайних скелетів, але, на відміну від них, не з’являється в печерах і зовсім не зазнає шкоди від сонячного світла, що робить його небезпечним супротивником навіть удень. Маючи стандартний запас здоров’я в 16 очок, дюнний ходок атакує стрілами слабкості, що значно знижують боєздатність гравця, а його збільшений час перезаряджання, як у болотного скелета, компенсується високою тактичною загрозою завдяки накладеним ефектам.

Наутилус — нейтральний водний моб, який з’являється в усіх океанічних біомах і має запас здоров’я 15 очок. У звичайному стані він неагресивний, але якщо його спровокувати, атакує стрімким ривком; так само він полює на риб-фугу, що перебувають поруч. На суші наутилус починає задихатися та зазнавати шкоди, що робить його суто водною істотою, але під час їзди він надає вершнику унікальний ефект під назвою «Подих наутилуса», що дозволяє довше залишатися під водою. Його можна розводити за допомогою риби-фугу або відра з рибою-фугу, а після приручення можна оснастити сідлом для пересування; під час натискання клавіші стрибка він робить різкий ривок, як верблюд. Однак після приручення його радіус пересування обмежується 16 блоками із сідлом і 32 без нього, а після загибелі з нього з імовірністю 5% випадає мушля наутилуса.

Зомбі-наутилус — різновид наутилуса-нежиті, який з’являється в усіх океанічних біомах уже з потопельником, озброєним тризубом, на спині, а в теплих океанах має окремий кораловий варіант. Сам по собі він поводиться майже так само, як звичайний наутилус, однак його неможливо розводити, і він стає ворожим лише тоді, коли на ньому їде агресивний моб. На відміну від живого наутилуса, він не задихається на суші, але натомість горить на сонці, від чого його можна захистити, спорядивши бронею для наутилуса, а після загибелі залишає гниле м’ясо.

Нові предмети
Спис — універсальна зброя, представлена одразу в семи варіантах: дерев’яному, кам’яному, мідному, залізному, золотому, діамантовому та нетеритовому, причому обраний матеріал безпосередньо впливає на швидкість та бойові характеристики. Ключовою особливістю є наявність мінімальної відстані атаки, через що ціль, яка стоїть занадто близько, не зазнає шкоди, але спис має збільшену максимальну дальність атаки порівняно з іншими видами зброї. Крім того, зомбі, трупи, а також звичайні та зомбіфіковані пігліни тепер можуть з’являтися зі списом у руці, а в бою він підтримує два режими атаки — укол та удар з розбігу. Спис виготовляється з 2 палиць та відповідного матеріалу; наприклад, для дерев’яного списа потрібна дошка.


Броня для наутилуса призначена як для звичайного наутилуса, так і для зомбі-наутилуса, що дозволяє підвищити їхню живучість та бойовий потенціал. Вона доступна в п’яти варіантах — мідному, золотому, залізному, діамантовому та нетеритовому; усі варіанти, крім нетеритового, можна знайти у скринях зі скарбами, підводних руїнах та на затонулих кораблях. Якщо броня не потрібна, її можна переплавити у звичайній або доменній печі, отримавши частину ресурсів назад.

Зміни
· Предмети більше не «підскакують» під час втрати або відновлення міцності.
· Елітри дозволяють літати крізь ліани та подібні блоки.
· Яйця закликання в режимі «Творчість» зручно відсортовані за категоріями.
· Коні, осли, мули та верблюди більше не тонуть, перебуваючи під керуванням гравця.
· Приручені коні більше не врізаються в кактуси та ягідні кущі.
· Зомбі-кінь став повноцінним ігровим мобом: його можна приручити, осідлати та спорядити бронею.
· Ворожі моби тепер можуть з’являтися зі списами, що ускладнює бій.
· Списи та броня для наутилуса тепер з’являються в сільських скринях, підводних руїнах, скринях зі скарбами та бастіонах.

Виправлені помилки
· Виправлено проблеми з керуванням та інтерфейсом на macOS (Ctrl + Q, конфлікти гарячих клавіш, вихід із гри).
· Виправлено візуальні помилки текстур: темні краї, білі контури, муар, мерехтіння частинок.
· Виправлено проблеми з польотом на елітрах (ривки, зупинка анімації, переривання польоту під час прольоту крізь ліани).
· Виправлено помилки з повзунками налаштувань — тепер вони коректно реагують на клацання.
· Виправлено проблеми з перезавантаженням чанків, через які моби повторно обирали гравця за ціль.
· Пробивні стріли більше не проходять крізь мобів у межах одного блока.
· Зомбі-моби, ефекти невидимості та анімації сутностей тепер працюють коректно.
· Виправлено помилки з програвачами та музичними платівками.
· Виправлено текстури шкіряної та кінської броні.
· Загалом було виправлено 95 серйозних помилок, що накопичилися з часів ранніх версій.

Посилання для завантаження
Вийшла версія 1.21.10!
Попередні версії:
Коментарі (125)