Завантажити Minecraft 26.2 Java Edition

Minecraft 26.2: Chaos Cubed — оновлення для Java Edition, випущене 16 червня 2026 року. У грі з’явилися сірчані печери з новими ресурсами, зокрема сіркою та кіновар’ю, а також новий моб. Крім того, у цій версії впроваджено технічні зміни: підтримку Vulkan та довгоочікуваний список друзів.

Зміст:
1. Печерний біом
2 Блоки
3 Нова істота
4 Зміни
5 Основні виправлені помилки
6 Посилання для завантаження
Печерний біом
З’явився новий печерний біом — сірчані печери. Вони генеруються під землею, а також можуть траплятися всередині пагорбів і гір. Ці місця легко впізнати за характерними смугами сірки та кіноварі, які вкривають стіни й вирізняють цей біом серед звичайних печер. Тут мешкають сірчані куби та печерні павуки, а підлога вкрита калюжами активної сірки. Якщо біом виходить на поверхню під відкритим небом, він зберігає свої особливості й не замінюється звичайними блоками трави.

Над сірчаними печерами в Наземному світі може з’явитися новий природний декоративний елемент — сірчане джерело. Воно складається зі звичайної сірки, активної сірки та блоків магми, тому одразу вказує на небезпечну підземну зону поблизу. Сірчані джерела бувають різних розмірів: малі, середні, великі та величезні.

Блоки
- Кіновар. Червоний декоративний блок, який генерується в сірчаних печерах. Його можна використовувати для створення різних будівельних елементів: сходів, плит, стін, полірованої кіноварі, кіноварної цегли та різьбленої кіноварі.

- Сірка. Жовтий блок, який також трапляється в сірчаних печерах. Як і кіновар, він має кілька декоративних форм: звичайні сходи, плити та стіни, а також поліровану сірку, сірчану цеглу та різьблену сірку. Обидва матеріали можна обробляти на верстаку або в каменерізці.

- Активна сірка. Вона з’являється на дні водойм у сірчаних печерах і утворює бульбашки у воді. Якщо над нею є кілька блоків води, на поверхні може утворитися хмара отруйного газу, що викликає нудоту. Газ поширюється поблизу й може проникати крізь несуцільні блоки.
- Коли під активною сіркою розміщують блок магми або лаву, з’являється гейзер. Він періодично вистрілює струменем частинок води вгору та підіймає сутності, розташовані над ним. Саме виверження не завдає шкоди, але висота підкидання залежить від кількості води над блоком. Початок і кінець активності гейзера можна виявити за допомогою скалкового сенсора. Активну сірку також можна виготовити з 9 блоків сірки.

- Сірчаний шип. Він генерується на сірці та може формувати сталактити на стелі або сталагміти на підлозі. Шипи можна подовжувати й об’єднувати в колони, а коли їхня опора руйнується, сталактити падають. Під час падіння вони можуть завдавати шкоди, а сталагміти становлять небезпеку при приземленні на них. Кинутий тризуб руйнує сірчані шипи, а з чотирьох таких шипів можна виготовити сірчаний блок.

Нова істота
Сірчаний куб — це новий дружній моб, який з’являється в сірчаних печерах. Він пересувається стрибками, як слизень або магматичний куб. У нього 8 очок здоров’я. Хоча цей моб є дружнім, для нього діють умови появи ворожих істот, і він враховується в їхньому ліміті мобів. Якщо поблизу немає гравця, сірчаний куб може зникнути.

- Основна механіка моба пов’язана з поглинанням блоків. Якщо застосувати до сірчаного куба відповідний блок, він поглине його та тимчасово припинить рух. Блок можна вийняти за допомогою ножиць, після чого куб знову стане рухливим.

- Сірчаний куб іде за гравцем, якщо той тримає блок, який моб може поглинути; він також може самостійно шукати блоки, що лежать на землі.
- Маючи блок усередині, сірчаний куб стає фізичним об’єктом. Його можна штовхати та бити, а сам моб починає реагувати на зіткнення. У цьому стані він не зазнає шкоди від падіння, атак істот або вибухів, хоча лава все ще завдає йому шкоди.

- Великий сірчаний куб можна помістити в порожнє відро. Роздавачі можуть взаємодіяти із сірчаним кубом, а також випускати його з відра, але не можуть помістити його назад у відро.
- Поглинутий блок змінює властивості сірчаного куба. Залежно від матеріалу куб може стати швидким, важким, липким, слизьким, легким або більш пружним.
- Дерев’яні блоки роблять його пружним, а лід забезпечує швидке ковзання. Металеві блоки роблять його рух повільним і пласким. Вовна перетворює куб на легкий варіант. Блок стільників робить його липким.

- Блок магми створює гарячий варіант, який завдає шкоди при контакті. Особливий варіант з’являється при поглинанні ТНТ; такий сірчаний куб стає вибуховим. ТНТ усередині можна активувати за допомогою редстоуну, вогню або вибуху поблизу. Після детонації куб зникає й не розпадається на менші версії.
- Після загибелі звичайний великий сірчаний куб розпадається на два малих. Із малих сірчаних кубів не випадають предмети.

Зміни
- Ліжко. Тепер сутності сильніше відскакують від ліжок під час падіння. Швидкість відскоку становить 75% від швидкості падіння замість попередніх 66%.
- Налаштування світу. У світах із режимом Hardcore кнопки Режим гри та Дозволити команди більше не можна використовувати.

Моби
- У різних мобів було скориговано хітбокси, висоту очей та положення вершників.
- Хітбокси дитинчат хоглінів, страйдерів та зоглінів наближено до відповідних параметрів у Bedrock Edition.
- Положення вершника на дитинчатах хоглінів змінено так, щоб ноги маленьких піглінів більше не проходили крізь модель хогліна.
- Висоту маленьких зомбі, зомбіфікованих піглінів, зомбі-селян, хусків, потопельників, селян та піглінів зменшено з 0.99 до 0.98 блока.
- Виправлено положення вершника на курках, завдяки чому ноги більше не потрапляють усередину голови курки.
- Оновлено звуки отримання шкоди та смерті для «метушливого» звукового варіанта курки.
- Зомбі-коні, оцелоти та пігліни тепер можуть з’являтися на рівні складності «Мирний».
- Виправлено текстури дитинчат хоглінів та зоглінів. Ліве вухо тепер відображається правильно.

Основні виправлені помилки
- Виправлено зависання гри під час створення нового світу, якщо папка збережень була недоступна для запису.
- Виправлено аварійне завершення роботи гри під час спроби оновити старий світ.
- Виправлено значне падіння частоти кадрів у новіших версіях гри.
- Виправлено додаткові падіння FPS, що виникали у версії 26.1 та новіших.
- Виправлено зависання світу під час використання команди пошуку споруд у світі з вимкненою генерацією споруд.
- Виправлено проблему, яка могла спричинити зависання сервера під час генерації іглу.
- Виправлено аварійне завершення роботи клієнта під час запуску з увімкненим профілюванням JFR.
- Виправлено аварійне завершення роботи гри, коли евокер завдавав удару у відповідь вексу.
- Виправлено проблему, через яку гравці могли відроджуватися в нижніх шарах корінної породи, якщо точку відродження було встановлено в Нетері.
- Виправлено проблему, через яку предмети могли потрапляти в інвентар гравця після смерті та зникати, коли правило «Зберігати інвентар» було вимкнено.
- Виправлено проблему з невидимими блоками або блоками, що залишалися на місці після знищення.

Посилання для завантаження
Оновлення 26.2 для гри вже доступне!
Попередні версії:
Коментарі (58)