
Звуки та невеликі візуальні ефекти становлять основу модифікації «Dynamic Surroundings Rebirth», яка переносить ідеї класичної модифікації «Dynamic Surroundings» у сучасні версії Minecraft. Ліси, рівнини, джунглі, океани та печери отримують власні звукові ландшафти з плавними переходами.
Докладніше 
Замість миттєвого переміщення ресурсів Caravans & Convoys Automatic Trade організовує фізичну торгівлю між віддаленими місцями зберігання. Док для караванів підключається до сусідніх скринь і бочок, після чого товари для імпорту та експорту налаштовуються через термінал.
Докладніше 
У моді Trydeas Stone Tools для поширених різновидів каменю передбачені власні набори інструментів. Загалом мод додає п’ятнадцять наборів, кожен із яких містить меч, кирку, сокиру, лопату та мотику. Матеріал впливає на характеристики та ефективність інструмента, тож вибір більше не обмежується стандартною бруківкою.
Докладніше 
У Project New Wind бої зі знайомими монстрами відбуваються за новими правилами. Ворожі істоти можуть перемикатися між зброєю дальнього та ближнього бою залежно від відстані, а скелети також полюють на селян і дістають кам’яні мечі в ближньому бою.
Докладніше 
Завдяки моду «Підземні кімнати Ембера: стародавні підземелля» під звичайними печерами з’являються як невеликі кімнати, так і цілі мережі руїн. Серед компактних локацій — алхімічні лабораторії, кузні, пустельні склепи та гірські склади, а приховані сходи можуть вести до великого комплексу, розташованого глибше під землею.
Докладніше 
Primitive Tech поєднує видобуток нафти, просту промисловість та військову техніку без довгого ланцюжка технологічних рівнів. Над нафтовими родовищами встановлюють насоси для видобутку сировини та побічних продуктів, після чого нафту можна переробляти на паливо навіть у звичайних або доменних печах.
Докладніше 
Оновлення 26.3 для Minecraft: Java Edition змінить звичні лісові локації та додасть більше можливостей для декоративного будівництва. Ця версія стане третім повноцінним оновленням гри у 2026 році та вийде у третьому кварталі. У центрі оновлення буде новий біом — Плямистий ліс, наповнений незвичайною рослинністю, унікальними породами дерев та новою спорудою, яку можна дослідити.
Докладніше 
Готові бази для зупинок під час тривалих подорожей з’являються в різних куточках світу завдяки Wandering Survival Shelters. Компактні притулки з’являються на рівнинах, у пустелях, тайгах, темних лісах, вишневих гаях, засніжених горах і навіть в океанах. Усередині вже передбачені ліжка, місця для зберігання речей, а також місце для печей, столів зачарувань та іншого спорядження.
Докладніше 
«Forged Primal Ores» розширює одразу кілька аспектів виживання — збирання ресурсів, спорядження, землеробство та дослідження світу. Рубін, азурит, аураліт, малахіт та ендерит з’являються під землею та в Кінці, що дає змогу виготовляти інструменти й броню нових рівнів, зокрема варіанти, міцніші за алмазні та незеритові.
Докладніше 
Кратер після вибуху більше не обов’язково залишатиметься назавжди. Модифікація «Pristine Survival Restoration» дозволяє відновлювати зруйновані ділянки, візуально підкидаючи уламки в повітря, а потім повертаючи блоки шар за шаром.
Докладніше