
Nursery Refined змінює зовнішній вигляд мобів-дитинчат, не впливаючи на їхні стандартні 3D-моделі. Основні зміни стосуються облич і шкіри: неприродно темні очі прибрано, а текстури стали чіткішими та краще узгоджуються з виглядом дорослих особин цих істот. Зміни охоплюють корів, свиней, овець, вовків, котів і лисиць, включно з їхніми біомними варіантами.
Докладніше 
У прибережних водах та річках з’являється новий мирний мешканець завдяки Animal Garden Manatee. Ламантини повільно плавають уздовж берегів та у прісних водоймах, а коли лякаються, прискорюються і намагаються відплисти від джерела небезпеки. Їх можна привабити морською травою та ламінарією, які є їхньою улюбленою їжею.
Докладніше 
В Animal Garden Red Panda червоні панди стають окремим видом лісових мобів. Вони природним чином з’являються в лісових біомах, а їхній зовнішній вигляд ґрунтується на реальній тварині, без перетворення на фантастичну істоту.
Докладніше 
У Metal Bundles звичайні мішечки отримують систему послідовних покращень. Окрім базової версії, з’являються шкіряний, мідний, залізний, золотий, діамантовий та нетеритовий рівні, що збільшують доступну місткість. Старий мішечок можна покращити до наступного рівня за допомогою ковальського столу без використання шаблону.
Докладніше 
Нічні експедиції стають небезпечнішими з Ender Zoology, що додає кілька нових істот, пов’язаних із тематикою Енду та іншими незвичайними ефектами. Ендерміні нагадують менших за розміром ендерменів і можуть переслідувати криперів. Крипери «Concussion» не руйнують ландшафт своїм вибухом, а натомість телепортують ціль, залишаючи після себе матеріал для спеціальних зарядів та ТНТ.
Докладніше 
У доповненні «More Maces» асортимент булав розширено чотирма тематичними варіантами. Замість єдиної стандартної зброї з’являються «Anvil», «Flame», «End» та «Wither», кожна з яких виготовляється з матеріалів, що відповідають її тематиці. Такий підхід зберігає загальний тип зброї, водночас даючи гравцям можливість обирати зовнішній вигляд та рецепт виготовлення залежно від спрямованості їхнього спорядження.
Докладніше 
Істот можна переміщати безпосередньо через інвентар за допомогою набору ласо з модифікації Mob Lassos. Базові варіанти діють протягом обмеженого часу, тому спійманий моб може втекти, якщо його занадто довго тримати всередині. Золоте ласо призначене для наземних тварин, водне — для водних істот, а діамантове ласо дозволяє спіймати будь-яку тварину й не має обмеження за часом.
Докладніше 
У модифікації Skeleton AI Fix бічне переміщення скелетів замінено на більш прямолінійну бойову стратегію. Лучники більше не намагаються постійно рухатися назад і вбік, що раніше могло призводити до їхнього падіння зі скель, застрягання в кутах або невдалого пересування складною місцевістю.
Докладніше 
Завдяки Player Kits часто змінювати палітри будівельних матеріалів у творчому режимі стає простіше. Цей мод дозволяє зберегти поточний вміст інвентарю як окремий набір, а потім відновити його за допомогою простої команди, коли знадобиться інший набір блоків або інструментів. Зберігається не лише панель швидкого доступу: набір може містити весь інвентар, броню та інші розділи інвентарю.
Докладніше 
Стандартна система бункерів отримує вбудовану функцію сортування предметів завдяки «Мідному бункеру». Новий мідний варіант дозволяє задати до п’яти типів ресурсів, які він прийматиме та переміщуватиме далі системою. Фільтр налаштовується безпосередньо в слотах: просто помістіть потрібний предмет усередину, після чого бункер почне фільтрувати предмети відповідного типу.
Докладніше