
У DarkSleep ніч більше не закінчується миттєво після того, як перший гравець лягає спати. Замість стандартного пропуску часу мод прискорює перебіг ночі залежно від кількості гравців, які наразі перебувають у ліжках. Що більше людей вирішують лягти спати, то швидше настає ранок, але всі гравці, які перебувають у мережі, не зобов’язані лягати спати.
Докладніше 
У модифікації «Let Me Sleep» система сну отримує набір серверних налаштувань. Модифікація дозволяє змінювати не лише самі умови сну, а й пов’язані з ним механіки, зокрема ефекти після пробудження, встановлення точки відродження та інші аспекти поведінки ліжка. Якщо монстр поблизу заважає персонажу заснути, модифікація може підсвітити його, щоб полегшити пошук.
Докладніше 
У DarkFlight політ у режимі «Виживання» реалізовано незвичайним способом. Щоб активувати цю здатність, потрібно тримати алмазну лопату в другій руці та виконати команду /trigger flight. Після цього персонаж отримує тимчасовий ефект левітації та може піднятися в повітря без ракет, зілля чи окремого складного спорядження.
Докладніше 
Звичайні села перетворюються на повноцінні середньовічні міста завдяки моду «Epic Structures Villages». Цей мод замінює стандартні поселення на набагато більші комплекси з широкими вулицями, високими дахами, вежами та численними окремими будівлями.
Докладніше 
Швидке повернення до центральної локації сервера реалізовано за допомогою DarkSpawn. Команда /trigger darkspawn миттєво телепортує гравця до заздалегідь визначеної точки відродження або лобі. За замовчуванням координати становлять 10, 319, 10, але адміністратор може змінити їх, а також розміри зони телепортації за допомогою файлів пакета даних.
Докладніше 
Epic Structures Villages Standalone Edition додає величезні середньовічні міста, не замінюючи наявні стандартні села. Нові поселення генеруються як окремі споруди та складаються виключно зі стандартних блоків і об’єктів.
Докладніше 
У моді Nemo’s Campfires багаття з різних порід деревини більше не мають однакового вигляду. Мод додає унікальні варіанти для дуба, берези, акації, вишні та інших порід деревини, зберігаючи при цьому візуальні відмінності між використаними полінами.
Докладніше 
Після встановлення Diagonal Walls з’являється новий спосіб з’єднання стін. Замість звичних прямих кутів сусідні сегменти можуть з’єднуватися по діагоналі, що дає змогу будувати контури під кутом, багатокутні вежі та складніші оборонні лінії.
Докладніше 
Селян можна повністю екіпірувати захисним спорядженням за допомогою Villager Wear Armor. Дорослі селяни та селяни-малюки можуть носити шоломи, нагрудники та чоботи зі шкіри, золота, заліза та алмазів, а пофарбована шкіряна броня зберігає обраний колір. Під час бою міцність спорядження знижується, і воно ламається, коли повністю зношується, тому захист не є постійним.
Докладніше 
У моді Animal Garden Prairie Dog на рівнинах і луках починають з’являтися прерійні собачки. Дикі тварини активні вдень і сплять уночі, а зазнавши ушкоджень, лякаються й намагаються втекти. Приручити їх просто: для цього підійде майже будь-яка їжа.
Докладніше