
Частую смену строительных палитр в творческом режиме упрощает Player Kits. Мод позволяет сохранить текущее содержимое инвентаря как отдельный комплект, а затем восстановить его простой командой, когда потребуется другой набор блоков или инструментов. Сохраняется не только панель быстрого доступа: комплект может включать полный инвентарь, броню и другие его части.
Подробнее 
Обычная система воронок получает встроенную сортировку предметов с Copper Hopper. Новый медный вариант позволяет назначить до пяти типов ресурсов, которые он будет принимать и перемещать дальше по системе. Фильтр создаётся непосредственно через слоты: достаточно разместить нужный предмет внутри, после чего воронка начинает ориентироваться на соответствующий тип.
Подробнее 
Состояние моба больше не приходится определять только по его поведению после установки Health Bars by Fuzs. На экране появляется HUD с именем существа, количеством здоровья, бронёй и величиной полученного урона, а непосредственно над животными и противниками отображаются отдельные полоски здоровья.
Подробнее 
Надписи в книгах, на табличках и даже названия предметов можно превратить в рунический текст при помощи Runelic. Мод добавляет отдельный шрифт, который заменяет привычные буквы и символы стилизованными рунами, сохраняя возможность однозначно перевести их обратно в обычное написание.
Подробнее 
Ручной обмен золотых слитков с каждым пиглином заменяется одним автоматизированным блоком в Bartering Station. Достаточно загрузить золото в торговую станцию, после чего она сама распределит слитки между находящимися рядом пиглинами и соберёт предметы, полученные после обмена.
Подробнее 
Защиту прирученных волков можно развивать вместе с экипировкой игрока в Iron Wolf Armor. Для питомцев появляются комплекты из кожи, меди, кольчуги, железа, золота, алмазов и незерита, поэтому подходящую броню можно создавать на разных этапах прохождения.
Подробнее 
Исследование разных биомов получает дополнительные ориентиры благодаря Structory Towers. Мод размещает по миру башни, оформление которых зависит от окружающей местности, поэтому сооружения не выглядят одинаковыми в каждом регионе. Большинство построек заброшено и не имеет постоянных обитателей, однако внутри можно найти сундуки и другие ценные находки.
Подробнее 
Мелкие детали окружения становятся отдельной частью ландшафта в Pebbles & Twigs. На земле появляются камешки из андезита, диорита, гранита, обычного камня, глубинного сланца, туфа, песчаника, красного песчаника, черного камня и эндстоуна. На одном блоке можно разместить до четырёх камешков, самостоятельно регулируя плотность таких участков.
Подробнее 
Mace Fusion перерабатывает стандартную булаву, заменяя её плоское оформление полноценной трёхмерной моделью. Общая форма тяжёлого оружия сохраняется, поэтому предмет остаётся узнаваемым, однако головка и рукоять получают дополнительный объём и более аккуратную геометрию.
Подробнее 
Разрешение 128x сочетается с простой геометрией и плоскими цветами в Voxel Craft Textures. Вместо усложнения каждой поверхности мелкими деталями пакет делает блоки более чистыми и чёткими, сохраняя минималистичное направление, напоминающее Bare Bones. Собственный дизайн при этом распространяется практически на весь мир: изменяются блоки, предметы, мобы, оружие и инструменты.
Подробнее