
Жителей деревни можно полноценно экипировать защитой с помощью Villager Wear Armor. Взрослые и маленькие жители способны носить шлемы, нагрудники и сапоги из кожи, золота, железа и алмазов, а окрашенная кожаная броня сохраняет выбранный цвет. Экипировка расходует прочность во время боя и ломается после полного износа, поэтому защита не является постоянной.
Подробнее 
На равнинах и лугах начинают появляться луговые собачки в Animal Garden Prairie Dog. Дикие животные активны днём и засыпают ночью, а после получения урона пугаются и пытаются убежать. Приручение устроено просто: в качестве еды подходит практически любой продукт.
Подробнее 
Nursery Refined меняет внешний вид детёнышей мобов, не затрагивая их стандартные 3D-модели. Основная переработка касается лиц и кожи: убираются неестественно тёмные глаза, а текстуры становятся более аккуратными и соответствуют взрослым версиям существ. Изменения охватывают коров, свиней, овец, волков, кошек и лис, включая их биомные варианты.
Подробнее 
Прибрежные воды и реки получают нового мирного обитателя в Animal Garden Manatee. Ламантины медленно плавают вдоль берегов и в пресной воде, а при испуге ускоряются, стараясь удалиться от источника опасности. Их можно приманить морской травой и водорослями, которые используются как предпочитаемая пища.
Подробнее 
Красные панды становятся отдельным лесным мобом в Animal Garden Red Panda. Они появляются естественным образом среди лесных биомов и получают внешний вид, основанный на реальном животном, без превращения в фантастическое существо.
Подробнее 
Обычные мешки получают систему последовательных улучшений в Metal Bundles. Помимо базового варианта появляются уровни из кожи, меди, железа, золота, алмаза и незерита, увеличивающие доступный объём хранения. Старый мешок можно повысить до следующей ступени через кузнечный стол без использования шаблона.
Подробнее 
Ночные вылазки становятся опаснее с Ender Zoology, который добавляет несколько новых существ, связанных с эндер-тематикой и другими необычными эффектами. Эндермины напоминают уменьшенных эндерменов и могут преследовать криперов. Контузионные криперы не разрушают местность взрывом, а телепортируют цель, оставляя после себя материал для специальных зарядов и TNT.
Подробнее 
Набор булав расширяется четырьмя тематическими вариантами в More Maces. Вместо одного стандартного оружия появляются Наковальня, Пламя, Край и Иссушение, каждая из которых создаётся из материалов, соответствующих своей теме. Такой подход сохраняет общий тип оружия, но позволяет выбирать оформление и рецепт в зависимости от направления экипировки.
Подробнее 
Перевозить существ можно прямо через инвентарь с помощью набора лассо из Mob Lassos. Базовые варианты работают ограниченное время, поэтому пойманный моб способен выбраться, если слишком долго оставлять его внутри. Золотое лассо предназначено для наземных животных, водное — для водных, а алмазное захватывает любых животных и не имеет таймера.
Подробнее 
Боковые перемещения скелетов заменяются более прямолинейной тактикой в Skeleton AI Fix. Лучники больше не пытаются постоянно отходить назад и в сторону, из-за чего раньше могли падать со скал, забиваться в углы или неудачно перемещаться по сложному рельефу. Теперь скелет преимущественно удерживает позицию и сосредотачивается на стрельбе по цели.
Подробнее