«Natural Temperature» для Minecraft 1.21.5
![]()
Модифікація «Natural Temperature» для Minecraft змінить стандартний принцип генерації біомів у грі. Тепер біоми розташовуватимуться залежно від широти. Наприклад, холодніші райони будуть на півночі, а тепліші — на півдні.

Відповідно, деякі савани чи джунглі будуть розташовані ближче до теплих зон, тоді як сніжні чи крижані біоми — майже всі на півночі. У налаштуваннях моду ви можете детально налаштувати всі умови, щоб генерація відбувалася якомога точніше відповідно до ваших критеріїв. Тільки уявіть, наскільки зміниться ігровий світ, коли у вас з’явиться така система генерації біомів…

Як встановити модифікацію:
Перший крок: завантажте та встановіть Fabric і Fabric API.
Другий крок: завантажте файл модифікації.
Третій крок: скопіюйте пакет модифікації Natural Temperature у папку .minecraft/mods (якщо її немає, встановіть Forge ще раз або створіть її самостійно).
Коментарі (5)