CobbleTCG для Minecraft 1.21.1


CobbleTCG перетворює колекційні картки на окремий шлях розвитку, додаючи понад 8 300 карток із 41 набору. Картки випадають із бустер-паків групами по п’ять і відрізняються за рідкісністю: серед них є звичайні, напівбожественні та божественні варіанти. Також можна знайти фольговані версії.

Докладніше

Wild Harvest Ecosystems для Minecraft 1.21.1


У моді Wild Harvest Ecosystems створення власного заповідника дикої природи перетворюється на повноцінну систему. Мод додає близько тридцяти видів тварин, серед яких капібари, тигри, слони, фенеки, вомбати та коали. Кожен вид потребує відповідного середовища з певними природними блоками: травою, снігом, кактусами, колодами та іншими елементами.

Докладніше

Animageddon Mob Overhaul для Minecraft 1.21.1


Вночі взаємини між істотами змінюються навіть без участі гравця. Animageddon Mob Overhaul змушує зомбі полювати на корів та овець, а павуки починають полювати на курей та кроликів. Павуки також отримують додаткову бойову здатність — вони стріляють павутиною у свою ціль, сповільнюючи її перед атакою.

Докладніше

Create Fishery Industry для Minecraft 1.21.1


«Create Fishery Industry» поєднує рибальство та збір водних ресурсів із механічними виробничими лініями Create. Рамкова пастка на рухомому пристрої збирає рибу, плавучі предмети та трофеї, характерні для конкретного біому, тоді як «Smart Mesh» спрямовує водні об’єкти далі виробничою системою.

Докладніше

«Dynamic Surroundings Rebirth» для Minecraft 1.21.1


Звуки та невеликі візуальні ефекти становлять основу модифікації «Dynamic Surroundings Rebirth», яка переносить ідеї класичної модифікації «Dynamic Surroundings» у сучасні версії Minecraft. Ліси, рівнини, джунглі, океани та печери отримують власні звукові ландшафти з плавними переходами.

Докладніше

Caravans & Convoys Automatic Trade для Minecraft 1.21.1


Замість миттєвого переміщення ресурсів Caravans & Convoys Automatic Trade організовує фізичну торгівлю між віддаленими місцями зберігання. Док для караванів підключається до сусідніх скринь і бочок, після чого товари для імпорту та експорту налаштовуються через термінал.

Докладніше

Кам'яні знаряддя Trydeas для Minecraft 1.21.1


У моді Trydeas Stone Tools для поширених різновидів каменю передбачені власні набори інструментів. Загалом мод додає п’ятнадцять наборів, кожен із яких містить меч, кирку, сокиру, лопату та мотику. Матеріал впливає на характеристики та ефективність інструмента, тож вибір більше не обмежується стандартною бруківкою.

Докладніше

Project New Wind для Minecraft 1.21.1


У Project New Wind бої зі знайомими монстрами відбуваються за новими правилами. Ворожі істоти можуть перемикатися між зброєю дальнього та ближнього бою залежно від відстані, а скелети також полюють на селян і дістають кам’яні мечі в ближньому бою.

Докладніше

«Підземні кімнати Ембера: стародавні підземелля» для Minecraft 1.21.1


Завдяки моду «Підземні кімнати Ембера: стародавні підземелля» під звичайними печерами з’являються як невеликі кімнати, так і цілі мережі руїн. Серед компактних локацій — алхімічні лабораторії, кузні, пустельні склепи та гірські склади, а приховані сходи можуть вести до великого комплексу, розташованого глибше під землею.

Докладніше

«Primitive Tech» для Minecraft 1.21.1


Primitive Tech поєднує видобуток нафти, просту промисловість та військову техніку без довгого ланцюжка технологічних рівнів. Над нафтовими родовищами встановлюють насоси для видобутку сировини та побічних продуктів, після чого нафту можна переробляти на паливо навіть у звичайних або доменних печах.

Докладніше
12